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[[ハンドオブフェイト攻略wiki【hand of fate】]]

呪いカードは、事前に自分のデックに入れることはできない。

武器や盾などとは異なり、複数種類の所持が可能。 所持している全ての呪いの効果が現れる。

呪いは店でゴールドを払って解呪可能。


|名称|特殊効果|
|金の袋|プレイヤーの所持しているゴールド量により、速度が減速する|
|不意打ち|各戦闘の最初の1撃は、ダメージ3倍|
|クラーケンの呪い|航海と川旅がさらに危険になる|
|汚れた|何も売ることができない|
|弱った手首|地上フィニッシャーを行うと、プレイヤーに5ダメージ|
|飢えた刃|武器の能力が使われるたび、1フード消費する|
|呪われた品|新しいアイテムを購入するたび、呪いを受ける|
|時間の捻じれ|戦闘時、全員が20%速く動き、プレイヤーの受けるダメージが50%増える|
|弱った足首|プレイヤーの走行速度が25%低下する|
|ネガティブなオーラ|呪いを失うたび、ランダムな1アイテムを失う|
|呪われた運|成功のチャンスカードを引くのが難しくなる|
|奥義の弱点|範囲攻撃から更なるダメージを受ける|
|ミダス王の食欲|手に入れたフードは全てゴールドに変わり、フードの代わりにゴールドを食べる|
|二重の失敗|チャンスカードで失敗する度に5ゴールド失い、大失敗の度に10ゴールド失う|
|怒りのフード|戦闘中の反撃ごとに2倍のダメージを受け、1フード失う。0フードの場合はペナルティなし。|
|堕落したヒーラー|プレイヤーが癒やしを受けるたび、2ヘルスにつき1ゴールド失う。|
|重い負担|5ステップ後に、プレイヤーは最大ヘルスの50%を失う。E:[[英雄の遺物]]で手に入る呪い。|
|代償|プレイヤーが戦闘を終了すると、15ヘルスにつき1ゴールドを失う。|
|汚れた指輪|新しい地域に入るとき、プレイヤーは自分が所持している指輪1個ごとに5ダメージを受ける&br;(このカードを手にした時も「新しい地域に入った」と認識される)|
|臆病|他に何かの選択肢がある場合、プレイヤーは戦闘エンカウンターのチョイスを選ぶことができない|
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