第2章:燃えぬ炎、よみがえる記憶で探索する試練のダンジョン

特殊ルール

攻略

落ちているアイテムが豊富なため、いかに厳選していけるかがカギ。ボスを足止めorスロウ、遠距離攻撃できるアイテムを増やしていく。

助かるジョブ&アビリティ

階層

全6F

0F

1F

以下のアイテムが出現する。

つや出しクリームはツメかクラにすぐ使ってしまったほうが良い。

2F~4F

部屋と通路がある通常のダンジョン形式。ただしアイテムが多数落ちている。

アイテムを拾うたび、必要なものに厳選していく。例えばサイレスの薬やデスペルの薬は利用頻度が低い。ワープの羽よりもフェニックスの尾の所持数を増やした方が安心だし、スリプルの本、サイレスの本、睡眠薬はザコには有効だがボスには効かない。ギサールの野菜もフロアをどんどん進むなら4個も必要ない。

つや出しクリームはどんどん使う。

マジックポットの攻撃力がかなり高いため、できれば相手にしたくない。マジックポットに近づかれるとアイテムを盗まれるが、倒すとそのアイテムを再入手できる。盗まれていない状態で倒してもドロップアイテムはない。倒す旨味のない敵。

ナイトのディレイバスターを使って常に敵をスロウ状態にして進むと楽。最短経路で階段をどんどん進むのもありだが、SPに余裕があれば、アイテムをより厳選できるよう探索しておく。

5F

ボス:クリシェールとの戦い。

睡眠薬、スリプルの本、サイレスの本は効かないが、コンフュの本、ドンムブの本は効く。

初期位置のチョコボとクリシェールは3マス先。

まずはクリシェールをコンフュかドンムブにする。フェニックスの尾を使い1回復活できるようにしておく。また、ナイトのイージスの盾を使いプロテスにしておく。遠距離攻撃のできる本を連続使用し、再びコンフュかドンムブ。遠距離攻撃の本やツメ・クラがなくなるまで続ける。

続いて近距離戦になる。コンフュの本が残っていれば使用。なければスロウの薬を蹴ったり、ヘイストの薬でこちらが速くなっておく。近づいてナイトのディレイバスターで攻撃しスロウ状態にする。

敵のスロウ状態をいかして、攻撃+一歩下がる、ポーションorエーテル+一歩下がる。

実際にはクリシェールはあまり追っかけてこず、その場から遠距離攻撃をしてくる。ライトアローとサークルショットはほぼ同ダメージ。レベル19で青銅のクラ+1で70~90ダメージほど。ポーションは60回復、ハイポーションは120回復、フェニックスの尾による復活はHP半分なので、チョコボの残HPに注意する。まれに使ってくるプラズガが驚異。150ダメージほど食らう。

クリシェールのHPは400ほど。20弱のダメージ量なら22回ほどで倒せる計算になる。

6F

敵は出現しない。 の記憶のみ。

入手できるアイテム

出現する敵

名称フロアHPEXPJPBPギルドロップアイテムアビリティ特性
ゴースト2,379以下ドロドロー:所持しているギサールの野菜が1個腐る
マジックポット2,369以下4盗む:アイテムを一つ盗まれ、逃亡し始める。倒すとそのアイテムを落とす
サボテンダー3
鉄巨人:鋼3131以下鋼のクラ+1
レイス386以下クサールの野菜
ラミア489以下
クリシェール5407以下1サークルショット:遠距離ダメージ。ライトアロー:遠距離ダメージ。プラズガ:大ダメージ

出現するワナ


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