第4章:失われた光、拡がる闇で探索する試練のダンジョン。 特殊ルール †
視界は部屋のみ、通路は暗い。落ちているアイテムは未鑑定。 攻略 †チョコボのHPは常に1。足踏みをしてもポーションを使用しても最大HPは増えない。 つまり一度でも敵から攻撃を受けるとやられる。8Fまで(通常ダンジョンは6F)の気力を保っていられるかがカギ。 部屋の視界は開けているが、少し大きめの部屋の場合は、マップで敵の数と位置を確認する。 通路の場合は、1歩ずつ慎重に進む。 遠距離攻撃かノックバックさせる攻撃方法(アビリティ)が基本。 敵の中には2ターンで1回行動のものがいる。こういうモノには通常攻撃でも良い。 敵の行動順序や特殊なターン行動が最大のキモ。例えばタートルは2ターンで1回行動。1歩ずつ退きながら戦えば近接攻撃のみで倒せる。しかしながら、眠っているタートルに近接攻撃をすると、直後に攻撃を受ける。実質2ターンに1回行動ではない特殊な状況と言える。 また、鉄巨人・鉄も2ターンに1回動いているが、近接攻撃をすると急に1ターンで1回攻撃になる。つまり移動は2ターンに1回だが、攻撃は他の敵同様1ターンに1回でワナと言える。 ボムの自爆からはダメージを受けない。0ダメージ。周りの敵はダメージを受ける。 忘れんぼうの薬は敵に蹴ると混乱状態になる。混乱状態は逃げるのには有効だが、近づいて戦うのには行動が読めず危険。 ゼウスの怒りを拾ったら、それでボスが一撃で倒せるので階段をひたすら降りるだけ。 助かるジョブ&アビリティ †
階層 †全8F 0F †
1~6F †7F †ボス:鉄巨人・シェイドのみ。 HPは163以下。 ゼウスの怒りを持っていれば一撃で倒せる。 ドンムブの本を持っていたら、足止めしつつ遠距離攻撃の本を連唱。 スロウの薬(スロウの本)、忘れんぼうの薬(コンフュの本)、ブラインの薬(ブラインの本)を使いながら戦う。可能な限りアビリティで遠距離攻撃をする。ギサールの野菜でも蹴ればダメージになる。 8F †敵は出現しない。 赤魔道士の記憶、シャルロットの記憶のみ。 入手できるアイテム †
出現する敵 †
出現するワナ †
|