第2章:燃えぬ炎、よみがえる記憶で探索する試練のダンジョン

クリアすると、教会(神父)がオープンし、呪い解除が解禁される。

特殊ルール

  • 真っ暗闇の恐怖
    • ずっとブライン状態。慎重に行動してクリアを目指せ!
  • レベル上限:10
  • バディ参加:×
  • アイテム持ち込み:×
  • アイテム持ち出し:×
  • 中断:×

攻略

ブラインの効果により、チョコボ周囲8マス(1マス)しか見えず、敵への攻撃も当たりづらい。ポーションとエーテルをいかに駆使して進めるかがカギになる。登場するアイテムは未鑑定の状態のため、使うか蹴るかで鑑定しながら進める。アイテムを増やすため探索をしたいが、ワナも多く突如ピンチになる場面も。寝ている敵のみ、遠くからでも位置がわかる(Zzzの吹き出しが出ている)。

助かるジョブ&アビリティ

  • ナイト
    • サークルブレード[2]:周囲1マスの敵全体を攻撃
    • ディレイバスター[3]:正面1マスの敵をノックバック&スロウ状態

階層

全5F

0F

  • ジョブチェンジのできる、チェンジクリスタルがある
  • 敵は出現しない。

1~3F

通路と部屋のある通常のダンジョン構造。

ブライン効果によって、バット・シェイドへは通常攻撃がたまに当たるが、スケルトン・シェイドとゴースト・シェイドには当たらない。攻撃手段はアビリティとポーションを蹴る。

スケルトン・シェイドとゴースト・シェイドには、ポーションを当てると60ダメージで一撃で倒せる。

敵を倒すと、ポーションかエーテルを必ず落とす。つまりポーションを蹴る、エーテルでSPを回復しつつアビリティで闘う、をバランスよく行う必要がある。ポーションばかり蹴っていると楽だが、敵がエーテルを落とすこともあるため、ジリ貧になる。何よりチョコボ自身の回復手段もなくなる。またエーテルばかり使っていると、4Fのボス戦でアビリティが使えず苦労する。

ダンジョン探索で行動ごとに自動回復するSPは保持しすぎず有効活用する。ダンジョンに落ちているポーションとエーテルを拾い、余ったSPで敵を倒しポーションとエーテルを増やす。ボス戦までにどれだけ手持ちアイテムを増やせるかが鍵。

  • バット・シェイド
  • スケルトン・シェイド
  • ゴースト・シェイド

4F

広い部屋にボス1体とゴースト・シェイドx6体。敵への攻撃をミスるブライン効果は残っているが、部屋全体は見渡せるようになっている。

まずはボスが接近する前に、ポーションとアビリティ:サークルブレードを駆使してゴースト・シェイドを片付ける。ボスと一騎打ちになったら、アビリティ:ディレイバスターを当てスロウ状態にする。一歩下がってエーテル、一歩下がってエーテルでSPを回復し、再びディレイバスター。この繰り返しで倒す。ポーションを蹴ってもダメージになるので良い。ポイントは必ず相手をスロウ状態にしながら闘うこと。ボスの特殊攻撃でこちらがスロウになってしまうと、ほぼ負けが確定する。

  • ゴースト・シェイド(6)
  • ブラッディ・ボーン

5F

敵は出現しない。 白魔道士の記憶とローチェの記憶のみ。 この階で満腹度0%になっていても、歩数ごとにHPは減らない。

入手できるアイテム

  • ポーション[2-4F]
  • エーテル[2-4F]
  • 白魔道士の記憶[5F]:
  • ローチェの記憶[5F]:

出現する敵

名称フロアHPEXPJPBPギルドロップアイテムアビリティ特性
バット・シェイド1,2,334以下ポーション吸血!:ダメージを受け、敵はその分HP回復
スケルトン・シェイド1,2,344以下ポーションポイズンスラッシュ!:ダメージ+毒こちらの攻撃が当たらない。ポーションでダメージを受ける
ゴースト・シェイド1,2,360以下ポーション、エーテルハラヘーニャ!:満腹度が10%減るポーションでダメージを受ける
ブラッディ・ボーン(ボス)4120以下4ホラークラウド!:スロウにされるポーションでダメージを受ける

出現するワナ

  • ドンムブのワナ:その場所から歩けなくなる(移動できなくなる)。歩こうとすると1ターン消費する。
  • スリプルのワナ:眠ってしまう。
  • ヘイストのワナ:1ターンに行動できる回数が2回になる。
  • サイレスのワナ:

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Last-modified: 2019-03-29 (金) 13:29:49 (1847d)